ゲームシステム

ゲームの遊び方

ゲームルール

先に相手のフィールドをいっぱいにした方が勝ち、自分のフィールドがいっぱいになると負けです。

ブロックの消し方

同じ色のブロックを並べることで消すことができます。
ドロップスタイルでは縦、横、斜め、カーソルスタイルでは縦、横に3つ並べることで消すことができます。

ゲームオーバー

ゲーム開始時、フィールド中央上部に表示される「❌」の位置までブロックを積み上げてしまうとゲームオーバーです。

画面の見方

  1. フィールド
  2. スキルゲージ
  3. スキルアイコン
  4. 対戦時間
  5. ネクスト ※スタイルがドロップスタイル時のみ表示
  6. ストック
  7. バーストカウント
  8. 特殊効果
  9. スコア

二つのスタイル

ドロップスタイル

落ちてくる4個のブロックをフィールドに積むスタイルです。中央2列のいずれかがいっぱいになるとゲームオーバーです。

上方向の入力を入れることでブロックを即座に落下させることができます。

色ブロックは縦、横、斜めの3パターンで消すことができます。

カーソルスタイル

自由に動かせるカーソルでフィールドを操作するスタイルです。中央4列のいずれかがいっぱいになるとゲームオーバーです。

色ブロックは縦、横の2パターンのみで消すことができます。

ストックの効果

ブロックを一定時間内に連続して消去することで連鎖が発生します。
連鎖が終了した時、最後に消去したブロックの数と色、連鎖途中で多めに消したブロックの数に応じて対応したストックがチャージされます。

攻撃系ストック

攻撃系ストックは相手にブロックを送ることができる効果を持ち、基本的に即座に発動します。
一番多くチャージされている色が発動予告となり、数値がそのまま相手の発生ブロック数や紫ストックに打ち消される量になります。
発生するブロックや方向は発動したストックの色によって異なります。

防御系ストック

防御系ストックは相手のストック攻撃を打ち消したり、自分のストック発動を補助し、基本的に即発動しません。
青ストックは他のストック発動に合わせて消費されます。
紫ストックは相手のストック攻撃に対応して発動します。
数字が大きければ大きいほど打ち消せる攻撃が大きくなります。

ストックの効果・色別

攻撃系ストック

(丸)
相手のフィールドの上から黒を除いた非シール状態の色ブロックを発生させます。紫ストックで打ち消された時にその紫ストックを大きく削り、バーストカウントを上昇させません。
(菱形)
相手のフィールドに非シール状態の石ブロックを発生させます。相手のスタイルに応じて方向が変化し、ドロップスタイルなら下から、カーソルスタイルなら上から発生します。
(星)
相手のフィールドにプライマリキャラクター固有のブロックを発生させます。相手のスタイルに応じて方向が変化し、緑ストックと反対の方向に発生します。

防御系ストック

(三角)
青ストック以外が発動した際に、そのストックの消費の半分を肩代わりします。
(十字)
相手の攻撃系ストック(赤・緑・黄)の発動に対応し、その発動を相殺します。紫ストック発動時に自分のバーストカウントが1チャージされます。

特殊

(六角)
自分の全てのストックに対して本来チャージされる量の50%ずつを分配してチャージします。

タッグシステム

プレイヤーは試合開始前に、事前に二人のキャラクターとスタイルを選択します。

プレイヤーは試合中、両方のキャラクターのスキルセットを使用できる他、最初に選んだキャラ(プライマリキャラクター)のラストリゾート、次に選んだキャラ(セカンダリキャラクター)のサポートパワーを使用できます。

スキル

スキルゲージ

ブロックを消去すると、消去した数に応じてスキルゲージがチャージされます。

スキルはプライマリスキルの発動ボタンかセカンダリスキルの発動ボタンを長押しすることで押した時間に応じたレベルのスキルが発動します。

その際に発動したスキルのレベルに応じてスキルゲージを消費します。

スキルは事前に選択したキャラに応じて6つが使用できます。

ラストリゾート

プライマリスキルの発動ボタンとセカンダリスキルの発動ボタンを同時に長押しすることで1回の試合中に1回しか発動できない大技、「ラストリゾート」が発動できます。

サポートパワー

サポートパワーは試合中、永続的に効果を発揮するスキルです。

試合開始時に設定されているサポートパワーが自動的に発動し、以後、試合終了まで有効になります。ゲーム中では特殊効果の一つとして表示されます。

その他のシステム

空中連鎖

このゲームは落下途中のブロックにも消去判定が存在します。例えば上図のような状況でも紫ブロックが消えます。

ただし、ドロップスタイルで操作しているブロックの判定は存在しません。あくまでも、自然落下中のブロックのみとなります。

バーストモード

相手のストック攻撃を紫ストックで打ち消すことでバーストカウントがチャージされ、カウントが7回分チャージされることでバーストモードに突入します。

バーストモードでは自動的に大量の色ブロックが発生して自動で連鎖が行われるため、大きくストックが貯まることが期待できます。

バーストモードはフィールドがブロックで一杯になると自動的に終了し、通常ゲームに戻ります。

サドンデス

画面上部のタイマーが0秒になるとサドンデスモードに突入します。サドンデスはブロックを消去する度にゲームスピードが上昇していきます。

ブロックの種類

色ブロック
赤、緑、黄、青、紫、そして黒の6種類のブロックです。連鎖終了時に、色に応じてストックがチャージされます。通常のプレイでは黒ブロックは出現しません。
石ブロック
石ブロックをいくつ並べても消えませんが、隣接する位置で色ブロックを並べて消した時に一緒に消去されます。
光ブロック
光ブロックをいくつ並べても消えませんが、隣接する位置で色ブロックを並べて消した時に同じ色のブロックに変化します。
炭ブロック
スキル効果以外では一切消去することのできないブロックです。
シール状態
各ブロックは「シール状態」になることがあります。シール状態のブロックはいくつ並べても消えませんが、隣接する位置で色ブロックを並べて消した時に解除されます。